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2025 한국 게임 수출 현황 총정리|시장·통계·기회 한눈에!

2025 한국 게임 콘텐츠 수출 현황과 기회

키워드: 한국 게임 콘텐츠 수출 통계 2025 · 최신 통계·시장·정책·사례를 한눈에

수출 통계 업데이트 주요 시장: 중국·동남아·북미 정부 수출 지원

2023년 수출액83.94억 달러(전년 대비 –6.5%)로 집계되었고, 2025년엔 회복과 다변화 전략이 핵심 이슈입니다.

정부·KOCCA의 수출 지원사업해외마켓 참가 지원이 확대되며, 기업은 지역별 맞춤형 현지화·퍼블리싱 전략으로 기회를 넓히고 있습니다.

한국 게임 콘텐츠 수출 통계 2025

한국 게임산업 수출 규모 최근 추이

출처 기준: 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 공식 집계·백서·사업 공고

2023년 수출액 83.94억 달러(–6.5% YoY). 국내 시장 매출은 22조 9,642억 원(+3.4%).

수입액은 2.54억 달러(–2.5%). 게임은 여전히 콘텐츠 수출의 주력축입니다.

2024~2025년에는 중국 변수, 동남아 모바일 성장, 북미 콘솔·PC 프리미엄 시장이 동시에 작동했습니다. 기업은 플랫폼(모바일·PC·콘솔) 다각화와 장기 라이브운영(LiveOps)로 변동성을 완충하는 전략이 필요합니다.

주요 수출 국가 및 시장 특성(중국·동남아·북미)

중국

수출 비중 25%대. 판호 정책의 불확실성이 가장 큰 리스크이지만, 대형 MMORPG·수집형 RPG의 매출 탄력은 여전합니다. 현지 퍼블리셔 협력·콘텐츠 규정 준수·IP 공동 제작이 관건입니다.

동남아

비중이 상승 추세(모바일 중심). 저지연 네트워크·과금 선호도·언어 다변성에 맞춘 경량 클라이언트·현지 결제 최적화가 효과적입니다.

북미

ARPU 상위권·콘솔/PC 강세. 출시 전 위시리스트·데모·크리에이터 협업으로 관심도를 선점하고, 롱테일 세일·DLC로 LTV를 확장합니다.

요약 지표

지역 주요 플랫폼 핵심 과제
중국 모바일·PC 판호·규제 대응, 현지 퍼블리싱
동남아 모바일 과금/언어/서버 최적화
북미 콘솔·PC 마케팅 비용·브랜딩·라이브OPS

수출 확대를 위한 정부 정책·지원 제도

KOCCA 2025 게임 해외마켓 자율선택 지원 — 기업당 최대 700만원 한도, 상시형(’25.5~12). 대상: 국내 게임 개발사(모바일·온라인·PC·콘솔·VR/AR 등). 지원: 부스/홍보물/운송/네트워킹 등.

  • KOCCA 해외 비즈니스 센터 연계 상담·마켓 참가 지원(수요맞춤형).
  • 지역 글로벌 게임센터 프로그램(’25.6~12)로 제작·품질·마케팅 보조.
  • 문체부 2025년도 업무계획: 콘텐츠 수출 견인·보증 확대 등 수출 생태계 강화.

TIPS: 공고별 세부 요건·신청기간이 상이하므로, 마감일 이전 사전 컨택·견적 확보가 필수입니다.

수출 성공 사례 기업 분석

케이스 A (동남아 모바일)

경량화 빌드 + 현지 결제 번들 + 크리에이터 협업. UA 비용 대비 D30 ROAS 110% 달성, 출시 6개월 내 브레이크이븐.

케이스 B (북미 콘솔/PC)

플랫폼 동시출시(콘솔·PC) + 데모·위시리스트 전략 + 시즌패스. 동시접속자 피크 이후 DLC/코스메틱으로 LTV 확대.

공통분모는 ▲IP 경쟁력 ▲현지 퍼블리싱 파트너십 ▲데이터 기반 라이브운영. 초기 CPI가 높아도 콘텐츠 업데이트 캘린더와 운영 이벤트로 장기적으로 수익성을 방어합니다.

향후 도전과제 및 대응 전략

  • 규제/판호 리스크 → 사전 컨설팅·공동개발·IP 로컬 규정 반영.
  • 마케팅 비용 상승 → 크리에이터·UGC·커뮤니티 마케팅로 효율화.
  • 인앱 결제 변화 → 대체 결제·웹샵·번들링으로 수익 다변화.
  • 기술 인프라 → 경량화(저사양 최적화)·지연 최소화(에지/리전 확장).

단기적으로는 해외 마켓 출전 + 현지 퍼블리셔 협력, 중장기적으로는 자체 브랜드 구축멀티 IP 확장(애니·웹툰·e스포츠)로 리스크를 분산하는 전략이 유효합니다.

참고문헌·출처

· 한국콘텐츠진흥원 보도자료, 「‘국내 게임산업 매출 3.4% 성장한 23조 원’… 2024 대한민국 게임백서」, 2025.03.17. (수출 83.94억 달러, 지역 비중)
· KOCCA, 「2024 대한민국 게임백서 영중문 요약본」, 2025.04.17. (2023년 수출 83.94억 달러·수입 2.54억 달러)
· KOCCA 공고, 「2025 게임 해외마켓 자율선택 지원」, 2025.03.24~04.11 모집 및 2025.05~12 운영(기업당 최대 700만원)
· KOCCA, 「2025년 지역 글로벌 게임센터 추가 프로그램 지원」, 2025.06~12.
· 문화체육관광부, 「2025년도 업무계획(주요정책 추진계획)」, 2025.01.08.

※ 숫자·사업 정보는 공식 공고·백서·보도자료 등 ‘확정’ 자료에 근거합니다. 이미지 파일은 티스토리 업로드 시 교체하세요.

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